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 Regras de Luta

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Ligton Ostrower
Vampiros
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Mensagens : 44
Data de inscrição : 07/07/2010
Idade : 1164

Ficha Do Personagem
Raça: Vampiro
Clã / Família: Ostrower
Habilidade: Nenhuma

MensagemAssunto: Regras de Luta   Qui Jul 08, 2010 9:54 pm

# As lutas entre lobisomens e vampiros, se houverem, devem acontecer em lugares onde não haja a possibilidade de serem descoberta as existências de ambas espécies.

# Lembrando que ataques físicos não podem ser mesclados com habilidades em um mesmo post.

#
Cada post deve conter somente um (01) ataque e uma (01) defesa. Se o post não estiver de acordo será invalidado.

# É proibido sair do local e voltar para atacar o adversário, pois isso não conta como interação entre os que estão na luta. Logo o post será invalidado e se houver um ataque após ele, este será aceito e acertado pelo ataque do oponente.

#
O tempo de resposta para uma ação ofensiva é de três minutos (00:03:00), se passado este tempo será dado como válida a ação ofensiva.

Lembrando...


As lutas neste RPG ocorrem de modo semelhante ao dos livros da série, não podem ser usadas facas ou espadas ou afins feitos por humanos ou vampiros (até porque não há muito efeito nas demais raças - uma vez que vampiros e híbridos não podem se ferir e lobos possuem cicatrização rápida -, tirando os humanos e quileutes).

- Para se matar um vampiro deve-se desmebrá-lo e queimar seu corpo.

- Para matar um quileute-lobo é nescessária uma mordida de vampiro, lembrando que o veneno dos híbridos não surtem efeitos em quileutes-lobos.


OBSERVAÇÕES:
1. Quem for atacado e não estiver online para se defender... sinto muito informar mas serás atacado do mesmo modo, pois estaria descumprindo a regra acima citada. Por isso lembre-se de sempre postar a saída dos lugares!

2. Se o personagem estiver na sua casa, ou em um lugar que possa ser considerado como tal, e for atacado. Tal ataque será desconsiderado, pois seria um caso onde a ausência é permitida.

3. Qualquer post de saída do local após um ataque, deve ter no mínimo 4 minutos de diferença. Pois uma vez que uma pessoa inicia uma luta deve esperar a defesa e o ataque da outra pessoa.

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